Portátiles con APUs NVIDIA N1 y N1X para Windows on Arm: lo que viene

Última actualización: enero 25, 2026
Autor: Isaac
  • Las APUs NVIDIA N1 y N1X para Windows on Arm llegarán al mercado en el primer trimestre de 2026.
  • N1X apunta a portátiles de gama alta y profesional con hasta 20 núcleos ARM y GPU estilo RTX 5070.
  • La apuesta de NVIDIA se centra en IA local, eficiencia y un ecosistema más flexible frente a Intel, AMD y Qualcomm.
  • Europa y España verán los primeros modelos de marcas como Dell o Alienware, con fuerte foco en gaming y productividad.

Portátiles con APUs NVIDIA N1 y N1X para Windows on Arm

Los primeros portátiles con APUs NVIDIA N1 y N1X para Windows on Arm ya tienen ventana de aterrizaje clara: el primer trimestre de 2026. Tras meses de rumores, retrasos y filtraciones a medias, por fin se perfila cómo será la llegada de estos equipos, que se orientan tanto al usuario avanzado como al ámbito profesional y creativo.

Estas plataformas no son un simple experimento más de la industria. NVIDIA y MediaTek han diseñado SoC completos basados en ARM, con CPU y GPU integradas, pensados para cambiar el papel de la inteligencia artificial en el portátil moderno, competir con Qualcomm, AMD e Intel en el terreno de Windows on Arm y abrir la puerta a una nueva hornada de equipos ultraligeros, pero muy potentes.

Fecha de llegada y planes de NVIDIA para el mercado de portátiles

Tras varias apariciones en hojas de ruta filtradas y un lanzamiento prometido que nunca llegó a concretarse en el CES 2026, la última información procedente de Asia apunta a que NVIDIA N1 y N1X debutarán finalmente en el Q1 de 2026. Es decir, la compañía habría encajado su calendario para que los primeros modelos comerciales aparezcan en un plazo máximo de un par de meses.

El orden de desembarco será claro: el N1X será el primero en llegar a los portátiles, orientado a configuraciones de gama alta y estaciones de trabajo móviles, mientras que el N1 se reservará para modelos más equilibrados en rendimiento y consumo, con mayor foco en la eficiencia y la autonomía. En Europa, y por extensión en España, se espera que los grandes fabricantes sigan el mismo patrón, con las gamas más exclusivas estrenando antes el N1X.

En paralelo, NVIDIA utilizará estas mismas arquitecturas para otros formatos, como el ya conocido DGX Spark, que hoy se vende con el SoC GB10 Grace Blackwell y que sirve de escaparate tecnológico de lo que la compañía es capaz de hacer cuando no tiene limitaciones de diseño típicas del portátil de consumo. No obstante, los primeros DGX Spark con N1 o N1X llegarán más adelante, una vez madure el ecosistema de portátiles.

La compañía no parece obsesionada con inundar el mercado desde el primer día. La estrategia pasa por marcar una posición clara en la gama alta, demostrar de qué es capaz su propuesta y, a partir de ahí, ir ampliando catálogo y segmentos según responda la demanda, algo especialmente relevante en un contexto en el que las ventas de portátiles en Europa llevan trimestres a la baja.

Qué son exactamente las APUs NVIDIA N1 y N1X para Windows on Arm

N1 y N1X son, en la práctica, procesadores ARM completos (SoC) diseñados para portátiles Windows on Arm. Esto significa que ya no hablamos solo de una GPU dedicada, sino de chips que integran CPU, GPU y aceleradores de IA en un único paquete, al estilo de lo que ofrecen hoy en día Intel, AMD o Qualcomm, pero con el sello de NVIDIA en la parte gráfica y en el software de IA.

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El modelo N1 se plantea como la base de la gama alta «generalista»: rendimiento avanzado, pero con especial atención a la eficiencia y la autonomía. Está pensado para portátiles finos y relativamente ligeros, capaces de ofrecer un buen desempeño en tareas de productividad, edición de contenidos y uso intensivo de IA sin disparar el consumo ni la temperatura, algo clave para el mercado europeo, muy sensible tanto al ruido como a la autonomía.

El N1X, por su parte, es la versión más ambiciosa. Este chip contará con 20 núcleos de CPU ARM y una GPU con más de 6.000 núcleos CUDA, basada en arquitectura Blackwell, con soporte de ray tracing y alrededor de 1.000 TOPS de potencia dedicada a IA. Las estimaciones internas lo colocan en un rango de rendimiento cercano a una RTX 5070 en su parte gráfica, pero integrado directamente en el SoC del portátil.

La integración de CPU y GPU en un solo chip permite que la gestión de energía y rendimiento sea mucho más granular, algo que debería traducirse en equipos más delgados, ligeros y con una mejor autonomía, justo el tipo de dispositivo que suele tener una gran aceptación en mercados como el español, donde el portátil «todoterreno» para estudiar, trabajar, jugar y crear contenido se ha convertido en la norma.

Además, estas APUs están diseñadas para aprovechar las nuevas versiones de Windows on Arm, con compatibilidad pensada para la futura actualización Windows 11 26H1 y optimizaciones específicas para sacar partido tanto a la arquitectura ARM como a los motores de IA integrados. Los fabricantes ya estarían preparando modelos específicos pensados para esta combinación de hardware y sistema operativo.

Enfoque en inteligencia artificial, gaming y creatividad

Una de las claves de estas APUs es que la inteligencia artificial deja de ser un complemento y pasa a ser el eje de la plataforma. Donde otros fabricantes han optado por añadir NPUs a procesadores x86 ya existentes, NVIDIA coloca la GPU y los aceleradores de IA en el centro del diseño, apoyándose en su experiencia con CUDA y su ecosistema de software para entrenar y ejecutar modelos localmente.

La cifra de hasta 1.000 TOPS de potencia de IA en el N1X apunta a portátiles capaces de ejecutar modelos avanzados de forma local, sin depender tanto de la nube. Esto abre la puerta a todo tipo de usos: asistentes de escritura y programación en el propio equipo, aplicaciones creativas con funciones generativas en tiempo real, trabajo con vídeo y audio usando IA, o incluso despliegues profesionales donde el cumplimiento de normativas europeas de privacidad requiera mantener los datos dentro del dispositivo.

En el terreno del consumo y el entretenimiento, NVIDIA quiere competir directamente con las APUs de AMD y Snapdragon X2 Plus. El objetivo es ofrecer un rendimiento superior en gaming y aplicaciones gráficas, gracias a esa GPU integrada de corte Blackwell que se acerca a una RTX 5070. Para el usuario final, esto se traduce en la posibilidad de jugar a títulos modernos con trazado de rayos y técnicas de reescalado avanzadas sin necesidad de una GPU dedicada independiente.

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Al mismo tiempo, estos chips están orientados a la edición de vídeo, diseño gráfico y trabajos 3D, ámbitos en los que NVIDIA ya tiene una fuerte presencia en PC de sobremesa y estaciones de trabajo. Si las promesas de rendimiento se cumplen, podríamos ver en España portátiles ligeros capaces de mover flujos de trabajo que hoy se suelen asociar a máquinas mucho más voluminosas o con GPUs dedicadas de alta gama.

En cualquier caso, NVIDIA es consciente de que la clave estará en cómo responda el software, y ahí su apuesta pasa por mantener su ventaja en herramientas de IA y gráficos, tanto propias como de terceros, y por ofrecer a los desarrolladores un camino relativamente sencillo para adaptar sus aplicaciones al nuevo entorno ARM.

Estrategia frente a Intel, AMD y Qualcomm en Europa

Mientras Intel y AMD siguen centradas en procesadores x86 con NPUs cada vez más potentes, NVIDIA ha optado por un enfoque distinto con N1 y N1X. En lugar de añadir bloques de IA sobre arquitecturas ya conocidas, desplaza el foco hacia la GPU y sus capacidades de cómputo, apoyándose en el software de IA donde ya domina gran parte del mercado profesional, incluida buena parte de los despliegues en centros de datos de Europa.

Otra diferencia importante está en la forma de construir el ecosistema. Frente a un modelo más rígido como el de ciertas plataformas de Intel, con listas muy cerradas de componentes y diseños, NVIDIA apuesta por ofrecer diseños de referencia, soporte técnico y listas de proveedores recomendados, pero dejando más flexibilidad a los fabricantes. Esto podría ayudar a que marcas europeas y ensambladores locales adopten la plataforma con mayor rapidez y margen de personalización.

En el lado de AMD, la respuesta teórica llegaría con Sound Wave, su propuesta basada en ISA Arm, de la que hace meses que no se conocen novedades públicas. Fuentes del sector apuntan a que la compañía estaría a la espera de ver cómo evolucionan las métricas de eficiencia y autonomía de la próxima generación de procesadores de Intel, como Panther Lake, antes de mover ficha de forma contundente en Arm para portátiles.

Por otro lado, Qualcomm mantiene su apuesta con Snapdragon X Elite y variantes afines, centradas en Windows on Arm y con un foco muy fuerte en IA y eficiencia. La jugada de NVIDIA, en este sentido, no es entrar en un espacio vacío, sino competir directamente con una oferta ya asentada, intentando diferenciarse por potencia gráfica, ecosistema de IA y una relación más estrecha con fabricantes de portátiles gaming y profesionales.

En el contexto europeo, donde los marcos regulatorios sobre energía, privacidad y sostenibilidad tienen peso, la combinación de alto rendimiento de IA local, eficiencia y equipos más ligeros podría encajar bien tanto en el mercado empresarial como en el educativo y el de creadores de contenido, siempre que los precios no se disparen demasiado respecto a las alternativas x86 tradicionales.

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Calendario, sucesores N2/N2X y primeros fabricantes implicados

El retraso de varios meses respecto a los planes iniciales no ha sido casual. Por un lado, el mercado global de portátiles atraviesa un periodo de debilidad en ventas, lo que ha llevado a NVIDIA a ajustar su hoja de ruta para no lanzar productos en un momento poco propicio. Por otro, la propia evolución de Windows on Arm y los ajustes internos del silicio habrían motivado un reposicionamiento del calendario.

La parte positiva es que este margen adicional ha permitido pulir la plataforma y coordinar mejor el lanzamiento con los grandes OEM. Entre los nombres que ya suenan están marcas como Dell y Alienware, que tendrían preparados los primeros modelos con N1X para este mismo primer trimestre de 2026, con una ampliación de la oferta y la llegada de equipos con N1 prevista para el segundo trimestre.

En Europa y España es previsible que estos fabricantes sean la punta de lanza, especialmente en el canal profesional y en el segmento de gaming de gama alta, donde Alienware tiene una presencia consolidada. A partir de ahí, otros actores podrían ir sumándose con propuestas más variadas en tamaño, peso y precio, siempre sobre la base de estas APUs ARM.

Mirando un poco más allá, NVIDIA ya trabaja en los futuros N2 y N2X, previstos para 2027. Estas generaciones introducían mejoras de arquitectura relevantes, con mayor énfasis aún en el rendimiento de IA, la eficiencia y la integración con el resto del ecosistema de la compañía. La idea es que el lanzamiento de N1 y N1X sirva como toma de contacto para fabricantes y usuarios, mientras que N2 y N2X se conviertan en la verdadera prueba de si el mercado del PC está dispuesto a cambiar de rumbo.

En este contexto, la propia NVIDIA asume que no va a competir de entrada en volumen ni en precio con las propuestas x86 habituales. El objetivo del Q1 de 2026 es más bien establecer una nueva referencia en lo que un portátil puede ofrecer cuando se diseña alrededor de la IA y la GPU, y ver hasta qué punto tanto empresas como usuarios avanzados en Europa están dispuestos a apostar por una arquitectura diferente.

Todo apunta a que, si los portátiles con APUs N1 y N1X para Windows on Arm cumplen lo prometido en rendimiento gráfico, potencia de IA y eficiencia, el mercado se encontrará ante una alternativa real a los diseños x86 tradicionales. La combinación de equipos más ligeros, autonomía extendida, capacidades de IA local y un ecosistema de software en constante expansión puede suponer un cambio relevante para quienes buscan portátiles potentes para trabajar, crear contenido o jugar, y será en buena parte del mercado europeo, incluida España, donde se comprobará si esta nueva apuesta de NVIDIA tiene recorrido más allá de los primeros modelos de gama alta.

Windows 11 26H1
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