Todo lo que dejó el Xbox Partner Preview de noviembre

Última actualización: noviembre 22, 2025
Autor: Isaac
  • Evento de 30 minutos centrado en estudios externos y con Xbox Play Anywhere en todos los juegos.
  • Estrenos inmediatos: Dave the Diver y Total Chaos ya disponibles en Xbox.
  • Fechas clave: 007 First Light (27 de marzo de 2026) y Reanimal (13 de febrero de 2026).
  • Nuevos tráilers y anuncios: Armatus, The Mound, Tides of Annihilation, Crowsworn y más, con varias llegadas a Game Pass.

Xbox Partner Preview

Microsoft celebró un Xbox Partner Preview en el que concentró anuncios de terceros, avances de juegos y varias sorpresas en apenas media hora. La cita, emitida el jueves 20 de noviembre a las 19:00 en la España peninsular, se enfocó por completo en proyectos de socios externos del ecosistema Xbox.

El formato dejó tráilers inéditos, fechas para varios títulos y algún lanzamiento instantáneo. Además, se confirmó que todos los juegos mostrados son Xbox Play Anywhere, por lo que pueden jugarse con una sola compra tanto en PC (Microsoft Store) como en consolas Xbox, un enfoque especialmente cómodo para quienes alternan entre ordenador y sobremesa en Europa.

Cuándo fue y cómo se presentó

Evento de Xbox con socios externos

El Partner Preview siguió el guion habitual: emisión en YouTube y Twitch oficiales de Xbox, duración aproximada de 30 minutos y foco en títulos de terceros. La retransmisión contó con opciones de accesibilidad y localizaciones, consolidando la estrategia de comunicar anuncios para consola y PC de forma simultánea.

Junto a los avances, Microsoft reiteró la apuesta por Xbox Play Anywhere: comprar una vez y jugar en PC (tienda de Microsoft) y Xbox Series X|S sin costes adicionales. Esta interoperabilidad, muy práctica para usuarios en España y el resto de Europa, se notó en todos los juegos mostrados.

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Anuncios y juegos destacados

Anuncios y tráilers de juegos

Armatus presentó su primer avance: un shooter de corte gótico con elementos de roguelite ambientado en un París arrasado. Llegará en 2026 a PC, PS5, Nintendo Switch 2 y Xbox Series X|S, con presencia confirmada en Game Pass desde su estreno.

Con The Mound: Omen of Cthulhu, el evento sumó terror lovecraftiano en primera persona con cooperativo. Se lanzó un gameplay extensivo y se fijó ventana para verano de 2026 en PC, PS5 y Xbox Series X|S.

Dave the Diver llegó de forma inmediata a Xbox, combinando pesca submarina y gestión del restaurante nocturno. En la presentación se confirmó su disponibilidad desde hoy en consolas Xbox, con presencia en el ecosistema y acceso vía Game Pass.

Crowsworn, el metroidvania de ambientación oscura protagonizado por un médico de la plaga, mostró nuevo material. Se publicitará en PC, PS5, Nintendo Switch y Xbox, y formará parte de Xbox Game Pass en su llegada.

Echo Generation 2 anunció ventana de 2026 para Xbox y PC, y llegará de lanzamiento a Game Pass. Además, el juego original recibió una Midnight Edition con novedades, incluida una traducción al español, un detalle relevante para usuarios en España.

Vampire Crawlers, lo nuevo de Poncle (creadores de Vampire Survivors), combinó mazmorras, construcción de mazos y acción de ritmo rápido. Está previsto para 2026 y se incorporará a Game Pass desde el primer día.

007 First Light se dejó ver con el Aston Martin Valhalla como gran protagonista del nuevo tráiler. El lanzamiento quedó fechado para el 27 de marzo de 2026, manteniendo la colaboración de IO Interactive con la icónica licencia.

Roadside Research mezcló infiltración y gestión con alienígenas camuflados como humanos al frente de una gasolinera rural. Se espera en el Q1 de 2026 y entrará en Game Pass desde su estreno.

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Total Chaos protagonizó uno de los shadow drops del show: survival horror moderno con esencia de mod clásico, ya disponible en Xbox y también accesible mediante Game Pass.

Reanimal, el nuevo proyecto de Tarsier Studios (responsables de Little Nightmares), confirmó demo y reservas, y estrenó fecha: 13 de febrero de 2026. Apuesta por el terror de atmósfera opresiva y criaturas grotescas.

Erosion destacó por su mecánica: cada muerte envejece al protagonista una década, afectando mundo, habilidades y decisiones. Llegará en 2026 con múltiples armas y enfoque roguelike, además de su disponibilidad en Game Pass.

Zoopunk se presentó como aventura 3D dieselpunk de acción coral con héroes animales y una narrativa cinematográfica. Su ventana de lanzamiento apunta a 2027 y aparecerá en todas las plataformas principales salvo Nintendo, según lo mostrado.

CloverPit se sumó a los lanzamientos inmediatos: un roguelite que relaciona azar, tragaperras y gestión del riesgo. Está disponible ya en Xbox y PC, también vía Game Pass.

Hitman: World of Assassination anunció un objetivo elusivo muy particular: Eminem vs. Slim Shady, disponible el 1 de diciembre de 2025. Un contrato de diseño surrealista que añade variedad al calendario del Agente 47.

Tides of Annihilation mostró nuevo gameplay con viaje desde un Londres devastado hasta Avalon y la posibilidad de invocar caballeros inspirados en la Mesa Redonda. Llegará a Xbox Series X|S y PC, con la etiqueta Play Anywhere.

Raji: Kaliyuga confirmó su enfoque de acción en un conflicto mítico entre dioses y asuras, alternando el control de Raji y su hermano con estilos de combate distintos. El juego se lanzará en Xbox y PC y entrará en Game Pass desde el día uno.

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Disponibilidad, Game Pass y Play Anywhere

Disponibilidad y Game Pass

El hilo conductor del evento fue la compatibilidad con Xbox Play Anywhere, una ventaja para quienes alternan entre PC (Microsoft Store) y Xbox Series X|S con una única compra. En el caso de España y Europa, esto simplifica mucho el acceso a los lanzamientos sin duplicar bibliotecas ni licencias.

En cuanto a servicios, varios títulos anunciados se incorporan a Xbox Game Pass (Crowsworn, Echo Generation 2, Vampire Crawlers, Roadside Research, entre otros), y hubo dos estrenos inmediatos en consolas: Dave the Diver y Total Chaos. Para quienes buscan contenido en español, la Midnight Edition del Echo Generation original agrega traducción al español y mejoras generales.

La presentación también dejó espacio para novedades técnicas orientadas al juego en dispositivos portátiles Windows, con mejoras de interfaz y experiencia a pantalla completa en MSI Claw extendiéndose más allá de modelos concretos. Es un movimiento que encaja con el formato Play Anywhere y el juego cruzado de ecosistema que Microsoft impulsa.

Dejando a un lado el ruido, el Partner Preview concentró lo esencial: fechas concretas para proyectos esperados (como 007 First Light y Reanimal), avances que clarifican propuestas (Armatus, The Mound, Tides of Annihilation) y una buena rotación en Game Pass, con varios lanzamientos pensados para 2026 y 2027. Todo ello bajo la misma promesa de jugar donde quieras sin pagar dos veces por lo mismo.

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