- Remake del primer Halo centrado en la campaña y previsto para 2026 en PS5, Xbox y PC.
- Gráficos 4K y mejoras técnicas con Unreal Engine 5, cinemáticas y audio revisados.
- Tres misiones precuela, nueve armas adicionales y posibilidad de abordar vehículos enemigos.
- Cooperativo local a 2 y online hasta 4, con juego y progresión cruzados entre plataformas.
La saga de ciencia ficción de Microsoft cruza una frontera histórica: Master Chief desembarca en PlayStation. Halo: Campaign Evolved, una reconstrucción completa de la campaña del título original, aterrizará en PlayStation 5 con mejoras técnicas y jugables pensadas para la nueva generación.
El proyecto apuesta por una puesta al día integral que conserva el ADN de Bungie. Con Unreal Engine 5, gráficos 4K, cinemáticas renovadas y sonido remasterizado, esta versión busca actualizar la experiencia sin desvirtuar la identidad que convirtió a Halo en un referente del shooter en consola.
Un estreno histórico en PlayStation 5
Se trata de la primera vez que un juego del Jefe Maestro debuta en una consola fuera del ecosistema Xbox, un paso relevante en la estrategia multiplataforma de Microsoft. La llegada a PS5 se producirá de forma simultánea a Xbox Series y PC, con disponibilidad en España y el resto de Europa desde el primer día.
El anuncio se realizó durante el Halo World Championship 2025, subrayando que el foco está en la campaña y en abrir las puertas de la franquicia a nuevas audiencias sin perder a los veteranos por el camino.

Tecnología y mejoras visuales
El salto técnico es notable: resolución 4K en consolas de nueva generación, materiales y texturas rediseñadas, animaciones actualizadas y un tratamiento de iluminación más realista gracias al motor de Epic. Todo ello se acompaña de cinemáticas rehechas para reforzar la narrativa.
El apartado sonoro también recibe un repaso a fondo. Habrá banda sonora remasterizada y nuevas grabaciones de voz en líneas clave, con la intención de reforzar la atmósfera y el impacto emocional de la campaña original.
Novedades jugables y contenido extra
Más allá del lavado de cara, la campaña suma contenido inédito con tres misiones de precuela protagonizadas por el Jefe Maestro y el sargento Johnson, ubicadas antes de los eventos de Combat Evolved.
Se amplía el arsenal con nueve armas icónicas procedentes de distintas entregas —incluida la Espada de Energía—, y se incorporan vehículos y enemigos adicionales para enriquecer los encuentros.
Regresan las Calaveras (Skulls), modificadores opcionales que alteran la dificultad y las reglas de juego, ofreciendo variantes y desafíos pensados para la rejugabilidad a largo plazo.
El rediseño de niveles persigue modernizar la señalización, el ritmo y ciertos flujos de objetivos, manteniendo la estructura y la esencia de los escenarios clásicos más recordados por la comunidad.
Cooperativo, juego cruzado y progresión
La campaña puede jugarse en cooperativo online de hasta cuatro jugadores y también en pantalla dividida para dos, atendiendo a una de las peticiones históricas de los seguidores.
Se confirma cross-play entre PS5, Xbox y PC, así como progresión cruzada para continuar la partida sin importar la plataforma. En cuanto al multijugador competitivo, no se ha anunciado un modo PvP específico para este lanzamiento.
Fecha de lanzamiento y plataformas
Halo: Campaign Evolved está previsto para 2026 en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC (incluida Steam). Además, formará parte del ecosistema de Xbox Game Pass en día de lanzamiento en consolas Xbox y PC.
En el caso de PlayStation, ya es posible añadir el juego a la lista de deseos en PS Store, y se espera que en los próximos meses se concreten ventanas de lanzamiento, requisitos técnicos en PC y otros detalles regionales para Europa.
La apuesta de Halo por abrirse a nuevas plataformas, el salto técnico con UE5 y la suma de misiones precuela, armas y cooperativo con juego cruzado dibujan un regreso ambicioso y respetuoso con su legado; una combinación pensada para quien vuelve al anillo Halo y para quien lo pisa por primera vez.
