- GOG ha contratado a un especialista para desarrollar el cliente nativo de GOG Galaxy en Linux.
- El CEO Krzysztof Papliński confirma que el proyecto está en marcha, pero sin fecha de lanzamiento.
- Se esperan funciones como sincronización de logros, guardados en la nube y lista de amigos unificada.
- Mientras tanto, alternativas como Heroic Games Launcher permiten gestionar juegos de GOG en Linux.
La espera de los usuarios de Linux para disfrutar de un cliente oficial de GOG Galaxy podría estar llegando a su fin. La compañía ha confirmado que ya cuenta con un especialista contratado y está explorando activamente la mejor manera de llevar su popular lanzador de juegos al sistema del pingüino. Así lo ha comunicado Krzysztof Papliński, codirector ejecutivo de GOG, en un correo electrónico enviado a GamingOnLinux, donde agradece la paciencia de la comunidad y asegura que Linux sigue siendo uno de los temas más demandados por sus usuarios.
Este movimiento llega en un momento en el que el gaming en Linux vive un auge imparable, impulsado por distribuciones como SteamOS y CachyOS, y por la creciente adopción de dispositivos como la Steam Deck. En Europa, y especialmente en España, cada vez son más los jugadores que optan por este sistema operativo para jugar, ya sea por su filosofía de código abierto o por el rendimiento que ofrece. GOG, que ya permite descargar juegos con versión nativa para Linux desde su tienda web, daba así un paso más hacia la integración total.
Confirmación oficial: GOG ya trabaja en el cliente nativo para Linux
Las declaraciones de Papliński no dejan lugar a dudas: «Tras el puesto que anunciamos a principios de este año, ya contamos con el especialista y estamos explorando activamente la mejor manera de abordar la compatibilidad de GOG Galaxy con Linux». La oferta de empleo, publicada en enero de 2026, buscaba un ingeniero de software senior con más de cinco años de experiencia en C++ y describía a Linux como la «próxima gran frontera» de la plataforma. Ahora, ese puesto ya está cubierto y el trabajo ha comenzado, aunque la compañía evita comprometerse con plazos concretos.
El directivo califica el proyecto como «una tarea de gran envergadura» y prefiere no compartir planes específicos, plazos ni resultados todavía. Sin embargo, asegura que están invirtiendo tiempo y esfuerzo en esta iniciativa, lo que supone un avance significativo respecto a la situación anterior, donde solo existían rumores y peticiones de la comunidad.

¿Qué funciones traerá GOG Galaxy a Linux?
Si el cliente nativo llega finalmente a Linux, los usuarios podrán disfrutar de todas las características que ya ofrece en Windows y macOS. Entre ellas destacan la sincronización de partidas guardadas en la nube, las actualizaciones automáticas de los juegos, el seguimiento del tiempo jugado y una lista de amigos que centraliza contactos de Steam, Epic Games y GOG en un mismo sitio. También será posible unificar la biblioteca de juegos de distintas tiendas en un solo lanzador, una funcionalidad muy demandada por los jugadores que utilizan múltiples plataformas.
Actualmente, los usuarios de Linux pueden acceder al catálogo de GOG a través de herramientas de terceros como Heroic Games Launcher, Lutris o Minigalaxy. Estas soluciones son gratuitas y estables, pero carecen de algunas funciones oficiales, como la integración de logros o la sincronización directa con la nube. Un cliente nativo eliminaría estas limitaciones y ofrecería una experiencia mucho más pulida y completa.
El contexto del gaming en Linux y el papel de SteamOS
El auge de Linux en el mundo del videojuego no es casualidad. Distribuciones como SteamOS, que viene preinstalada en la Steam Deck, han demostrado que es posible jugar a títulos AAA sin necesidad de Windows, gracias a la capa de compatibilidad Proton. Además, sistemas como CachyOS están ganando popularidad entre los entusiastas del rendimiento. En este contexto, la ausencia de un cliente oficial de GOG Galaxy en Linux se hacía cada vez más notoria, sobre todo teniendo en cuenta que la compañía ya ofrece soporte para macOS.
La llegada de Michał Kiciński, cofundador de CD Projekt y nuevo CEO de GOG, ha acelerado este cambio de rumbo. Kiciński se ha mostrado crítico con la calidad de Windows como sistema operativo para juegos, lo que ha reforzado la apuesta por Linux. Aunque GOG no ha detallado si recurrirá a Proton o a otro enfoque técnico, lo más probable es que sigan una estrategia similar a la de Valve para garantizar la compatibilidad con los juegos de Windows.

Sin fecha de lanzamiento, pero con un equipo dedicado
A pesar de la confirmación oficial, GOG no ha ofrecido ninguna ventana de lanzamiento. Papliński ha sido claro al respecto: «Todavía no estamos preparados para compartir planes, plazos o resultados concretos». Esto indica que el desarrollo se encuentra en una fase temprana y que podrían pasar meses, o incluso más de un año, antes de que veamos una versión estable. La compañía también ha señalado que planea utilizar herramientas de inteligencia artificial para agilizar el desarrollo y mejorar la calidad del código, aunque no ha especificado en qué áreas se aplicarán.
Mientras tanto, la comunidad de jugadores en Linux, especialmente en países europeos como España, Alemania o Francia, sigue creciendo. La demanda de un cliente nativo de GOG Galaxy es alta, y la confirmación de que ya hay un especialista trabajando en ello es una señal inequívoca de que la compañía se toma en serio este mercado.

Alternativas actuales para jugar a GOG en Linux
Hasta que llegue el cliente oficial, los usuarios de Linux no se quedan sin opciones. Heroic Games Launcher es, sin duda, la alternativa más recomendada. Esta aplicación de código abierto permite instalar, actualizar y gestionar juegos de GOG y Epic Games Store de forma sencilla, con soporte para guardados en la nube y una interfaz moderna. Otras opciones como Lutris y Minigalaxy también cumplen su función, aunque ninguna ofrece la integración completa que promete el cliente nativo.
Estas herramientas han sido fundamentales para que los jugadores de Linux puedan acceder a su biblioteca de GOG sin depender de la tienda web. Sin embargo, la experiencia no es tan fluida como en Windows, y funciones como los logros o la lista de amigos unificada brillan por su ausencia. Por eso, la noticia del desarrollo oficial ha sido recibida con entusiasmo por la comunidad.
Con la contratación de un especialista y la confirmación del CEO, el camino hacia un cliente nativo de GOG Galaxy en Linux parece más despejado que nunca. Aunque aún no hay plazos, la comunidad de jugadores en Linux, especialmente en Europa, puede esperar una experiencia integrada que unifique su biblioteca, logros y guardados. Mientras tanto, alternativas como Heroic Games Launcher siguen siendo una opción sólida para quienes no quieran esperar.
