Fix Blender Card/Graphics con OpenGL 3.3: ¡solución fácil y rápida!

¡Bienvenido lector! En este artículo te explicaré cómo solucionar el problema de una tarjeta gráfica o controlador no compatible con Blender.

Paso 1: Descargar el archivo necesario

En primer lugar, copia el enlace que se encuentra en la descripción de este artículo y pégalo en la barra de búsqueda de tu navegador. Luego, presiona enter para comenzar la descarga del archivo.

Paso 2: Extraer el archivo descargado

Una vez finalizada la descarga, abre el archivo y extráelo en una ubicación accesible de tu sistema.

Paso 3: Copiar el archivo .dll de OpenGL

Ahora, haz clic derecho sobre el acceso directo de Blender y selecciona Abrir ubicación del archivo. Una vez allí, simplemente pega el archivo .dll de OpenGL que has extraído previamente.

Paso 4: Reiniciar el sistema

Para finalizar, cierra Blender y reinicia tu sistema. Al reiniciar, el programa debería reconocer correctamente tu tarjeta gráfica y no mostrar más el mensaje de error.

Espero que este artículo te haya sido de ayuda. ¡No olvides compartirlo si te ha resultado útil y gracias por leer! ¡Hasta el próximo contenido!

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