- AMD abandona su controlador AMDVLK y apuesta por RADV como driver Vulkan oficial para Radeon en Linux.
- Valve y sus ingenieros logran duplicar el rendimiento de píxeles en RADV mediante un parche optimizado.
- El compilador ACO, desarrollado por Valve y Google, se convierte en el predeterminado en Mesa 20.2, mejorando el rendimiento general.
- El ecosistema Linux se beneficia de estas mejoras, con un controlador más estable y rápido para juegos y aplicaciones.
El controlador gráfico AMD RADV, parte del proyecto Mesa, se ha convertido en el centro de atención del ecosistema Linux para juegos y aplicaciones Vulkan. Valve, la compañía detrás de Steam, ha sido un actor clave en su desarrollo, y ahora AMD ha dado un paso definitivo al unificar su estrategia de controladores Vulkan en torno a RADV, abandonando su propio driver AMDVLK.
Las mejoras de rendimiento no se han hecho esperar. Un ingeniero que pasó de AMD a Valve ha logrado duplicar la tasa de píxeles por segundo en títulos exigentes, mientras que el compilador ACO, también impulsado por Valve, se ha convertido en el predeterminado en Mesa 20.2, ofreciendo un empuje adicional. Todo ello apunta a un futuro prometedor para los usuarios de gráficas Radeon en Linux.
AMD unifica su estrategia Vulkan en torno a RADV

AMD ha comunicado oficialmente que descontinúa su controlador Vulkan de código abierto AMDVLK para centrar todos sus esfuerzos en RADV. Esta decisión supone el fin de la duplicidad de controladores que durante años ha generado confusión entre los usuarios de Linux. RADV, que ya era el controlador por defecto en Mesa, pasa a ser el único soportado oficialmente por la compañía para sus gráficas Radeon. El movimiento, aunque esperado, confirma la apuesta de AMD por el software libre y la colaboración con la comunidad.
Mejoras de rendimiento gracias a Valve
El rendimiento de RADV ha recibido un impulso considerable gracias al trabajo de Valve. Un parche desarrollado por un ingeniero de la compañía, antiguo empleado de AMD, ha conseguido duplicar el rendimiento de píxeles en juegos que usan Vulkan, optimizando el backend del compilador de sombreadores. Además, el compilador ACO, creado por Valve en colaboración con Google, se ha integrado por defecto en Mesa 20.2, mejorando la eficiencia en la ejecución de shaders y beneficiando tanto a juegos nativos como a títulos de Windows ejecutados a través de Proton.
Con la unificación de controladores y las continuas mejoras de rendimiento, RADV se consolida como la opción preferida para los usuarios de Radeon en Linux. La implicación de Valve y la decisión de AMD de respaldar el proyecto auguran un ecosistema más estable y eficiente, donde el software libre demuestra su capacidad para competir con las soluciones propietarias. Los jugadores y profesionales que utilicen Linux pueden esperar una experiencia cada vez más pulida y rápida.