Ya está disponible la compatibilidad con Unreal Engine 4 para HoloLens 2

Ya está disponible la compatibilidad con Unreal Engine 4 para HoloLens 2

He aquí una buena noticia: el soporte épico de Unreal Engine 4 está disponible para HoloLens 2.

Hace un mes, Epic anunció que ofrecería soporte para Unreal Engine a HoloLens a finales de mayo. Tim Sweeney, fundador y CEO de Epic, fue el primero en anunciar la noticia en la Conferencia Mundial de Móviles a principios de este año.

El Kit de Desarrollo de Software para el proyecto está disponible en GitHub en acceso temprano. Los desarrolladores deben iniciar sesión para descargar el SDK.

Tanto si está creando un juego de RA o una aplicación empresarial, planificando la transmisión por secuencias desde un PC o implementándolo directamente en el dispositivo, ya tiene un dispositivo o sigue esperando con impaciencia su entrega, obtendrá acceso a las API para obtener las funciones exclusivas de la plataforma y mucho más.

Nuevas características por delante

La combinación de Unreal Engine con HoloLens 2 ofrece muchas nuevas características y ventajas a los desarrolladores.

Las características clave soportadas incluyen:

  • Streaming y despliegue nativo
  • Rastreo con los dedos
  • Reconocimiento de gestos
  • Malla, entrada de voz
  • Anclaje espacial de anclajes y más

Unreal Engine 4.23 también viene con el soporte listo para la producción de HoloLens 2. Documentación adicional y charla introductoria están disponibles en GitHub. Por lo tanto, si está interesado en obtener más información sobre Unreal Engine 4 y HoloLens 2, consulte la documentación.

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