We Happy Few hizo su debut en Steam Early Access durante el verano. El juego recibió un aplauso masivo por sus excelentes gráficos y por ser un producto globalmente pulido. Pero hubo algunos aspectos, sin embargo, que perjudicaron su experiencia de juego. La trama del juego parecía un poco aburrida y era bastante corta para jugar, acompañada de mucha repetición. Luego estaba la falta de comportamiento del PNJ que contribuyó aún más a la frustración y la indignación de los jugadores.
Para superar estas limitaciones, los desarrolladores de We Happy Few han anunciado la nueva Clockwork Update. Aunque no aborda todas las cuestiones que mencionamos, aporta algunas características muy necesarias.
Características de actualización del mecanismo del reloj
El juego comienza con una nueva área de inicio que debería arreglar un hueco en la trama dejado por el hueco entre la introducción y el comienzo del juego. Como los desarrolladores mencionados declararon al final del prólogo, el protagonista del juego, Arturo, es dejado por muerto. Después de eso, dependía de la imaginación del jugador en cuanto a lo que ocurra después. Por lo tanto, para arreglar esta ruptura de la trama se ha añadido un nuevo tutorial que también le introducirá a la artesanía y el combate.
La actualización añade un nuevo refugio para el personaje principal Arthur junto con un nuevo modo de conversación. Así que ahora, cuando estés conversando con un NPC de encuentro, serás puesto en modo de conversación. Esto hará que su conversación sea más aislada sin la interferencia del entorno exterior. Esto elimina el miedo a matar accidentalmente o a alejarse del NPC mientras está ocupado.
También se han revisado los encuentros existentes. Los desarrolladores han refactorizado la mayoría de las misiones secundarias «reimplementándolas con los nuevos sistemas de estado de marionetas, conversación y búsqueda».
Mi aspecto favorito del juego son las atractivas y fluidas animaciones. Aunque no necesita mucho trabajo, los desarrolladores han añadido una serie de mejoras visuales para hacer que el juego parezca más real.
NOTA: Para recibir todos los cambios de la Actualización mecánica, tendrás que empezar un nuevo juego y perder todo tu progreso ya que el sistema de estado de búsqueda anterior no es compatible con el nuevo.
Hay varias otras correcciones de errores menores y pequeños refractores sobre los que puede leer en el Notas de parche completo aquí .
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