Los juegos creados con Unreal Engine 4, una popular suite de herramientas de desarrollo de juegos, pueden lanzarse como aplicaciones universales después de que Microsoft haya añadido soporte para esta plataforma en Windows 10. El código fuente está ahora en GitHub y puede ser usado por aquellos que tienen una licencia de Unreal Engine 4 y quieren desarrollar un juego para PCs, smartphones y Xbox.
Dave Voyles, Evangelista Técnico Senior de Microsoft, publicó en los foros oficiales que «Microsoft ha desarrollado soporte para Unreal Engine 4 para Universal Windows Platform (UWP), y ha publicado el código fuente en GitHub como una bifurcación del repositorio UE4 de Epic Games. Este código está ahora disponible para todos los licenciatarios de la UE4 bajo los términos de la licencia de la UE4, que prevé la redistribución y el uso del código fuente».
También dio instrucciones para acceder al código fuente de GitHub:
– Los usuarios deberán dirigirse a https://github.com/MICROSOFT-XBOX-AT…OFT…OFT_UWP_UNREAL, donde tendrán acceso a la horquilla UE4 UWP.
– Verán la página 404, luego completarán el proceso de inscripción para crear una cuenta de GitHub, se inscribirán en el programa Epic, asociarán su cuenta del Programa Epic a su cuenta de GitHub y, finalmente, se unirán a la Org de Epic GitHub después de recibir la invitación por correo electrónico.
Microsoft proporciona este código «tal cual» sin garantía y la información y otras actualizaciones de las FAQ se encuentran en el archivo Readme.MD.
Epic Games desarrolló y presentó el motor Unreal Engine en 1998, cuando también lanzó el juego de disparos en primera persona Unreal. El motor del juego se utilizó para desarrollar otros géneros de juegos como juegos de ocultación, MMORPGs y otros RPGs. La iteración actual de la plataforma, Unreal Engine 4, funciona con DirectX 11 y 12 de Microsoft, OpenGL, Vulkan y JavaScript/WebGL. El código está escrito en C++ y muchos desarrolladores utilizan esta herramienta debido a su alto grado de portabilidad.