Todo comenzó con un Reddit post del gestor de la comunidad de Electronic Arts sobre las microtransacciones en el nuevo juego Star Wars Battlefront II.
El mensaje recibió tal rechazo de la comunidad, que finalmente se convirtió en el hilo de comentarios con más de 600.000 votos a la baja, que la empresa se vio obligada a desactivar el sistema por temor a perder ventas potenciales.
Electronic Arts acaba de confirmar que la moneda del juego, llamada Crystals , ya no sería comprable por dinero real. Sin embargo, EA mencionó que Crystals estará disponible en una fecha posterior una vez que se hayan hecho los ajustes necesarios al sistema.
Por ahora, la mayoría de los fans han conseguido lo que querían a través de la eliminación de las microtransacciones en el juego. Los cristales ya no están disponibles para la compra, lo que significa que no puedes comprar contenido «bloqueado» en el juego con dinero real.
Sin embargo, aunque no puedas comprar cristales en el juego, sí puedes comprar cristales en la tienda de Microsoft.
La compañía ha recibido duras reacciones y críticas del público, con la indignación centrada en el sistema de pago a ganador de Star Wars: Battlefront II que supuestamente habría dado lugar a una masiva, múltiples cientos de horas de trabajo para desbloquear a los diversos héroes del juego.
Los aficionados de todo el mundo se mostraron muy críticos con lo mucho que les disgustaba este sistema, ya que básicamente daba a los usuarios que gastaban más dinero una ventaja injusta.
No está claro cómo EA, bien conocida por sus microtransacciones, resolverá este problema. Por ahora, las recientes medidas de la compañía para desactivar la compra de cristales es una señal de su voluntad de escuchar a la comunidad. También han publicado recientemente una declaración oficial sobre el materia .
¿Cuál crees que es el próximo paso de EA? ¿Qué opinas de las microtransacciones en un juego? Comente más abajo!
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