Xbox Live es una de las mayores redes de suscripción de juegos del mundo, con millones de usuarios que utilizan el servicio diariamente.
Microsoft tiene previsto ampliar el soporte de Xbox Live a los jugadores de Android, dispositivos iOS y el Nintendo Switch. Si tenemos suerte, el gigante de Redmond va a confirmar esta noticia en la conferencia de desarrolladores de juegos que tendrá lugar del 18 al 22 de marzo en San Francisco.
Jeffrey Shi, director principal de programas de Xbox, y Ramsey, ingeniero de software de Xbox, estarán allí. Lo más probable es que sean los heraldos de esta noticia.
La compatibilidad multiplataforma de Xbox Live permitirá a Microsoft llegar a miles de millones de jugadores potenciales y ahorrar tiempo al ampliar los servicios.
La innovación se hace realidad
Microsoft ya ha preparado bastantes juegos con soporte para Xbox Live para estas plataformas.Uno de estos títulos es Minecraft, que requiere un inicio de sesión en Xbox Live. La compañía está planeando expandir la función a más títulos.
Además, esta nueva estrategia multiplataforma dará a los desarrolladores acceso a la infraestructura de Xbox Live también para el modo multijugador.
Romper las barreras mediante la revolución del juego cruzado
Xbox Live acercará y comprometerá oficialmente a las comunidades, independientemente de la plataforma en la que se basen, si los desarrolladores comienzan a participar en el nuevo SDK multiplataforma.
Otras iniciativas bajo esta estrategia de plataformas múltiples incluyen el Proyecto xCloud y la próxima generación de Xbox.
Parece que Microsoft seguirá adelante con su SDK multiplataforma para Xbox Live. La actualización podría ser exactamente lo que las plataformas de juegos de próxima generación necesitan, teniendo en cuenta el crecimiento de la popularidad de los juegos móviles.
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