PlayerUnknowns Battlegrounds se ve afectado por graves errores de cámara

PlayerUnknowns Battlegrounds se ve afectado por graves errores de cámara

PlayerUnknowns Battlegrounds tiene un bug donde si el jugador minimiza el juego con la tecla de acceso directo Alt-Tab mientras carga un partido, la cámara de tercera persona ocasionalmente forzará al eje Y a dejar de trabajar y a comportarse como si el botón de mirada libre estuviera siendo presionado forzando al jugador hacia la primera persona.

Problemas de cámara de PlayerUnknowns Battlegrounds

Otros jugadores dijeron que podían mover el arma del personaje hacia arriba y hacia abajo, pero que sólo podían mirar hacia adelante durante todo el juego. No importaba si el personaje apuntaba hacia arriba o hacia abajo: sólo podía mirar y disparar hacia adelante. Los jugadores trataron de dar golpecitos, disparar, recoger cosas, pero nada pareció ayudar.

En el foro de Battlegrounds, un usuario también publicó una foto que muestra la retícula del personaje apuntando hacia adelante, incluso si el personaje apunta hacia arriba. Puedes ver el impacto de la bala en un contenedor desde la parte delantera, incluso si el jugador está apuntando hacia arriba o hacia abajo.

Otros jugadores experimentaron más errores, incluyendo cargas extrañas, retrasos y todos ellos afectaron sólo al modo de juego en tercera persona. El modo de primera persona no se ve afectado según los jugadores.

Otro usuario afirmó que no podía mirar hacia arriba o hacia abajo y que la cabeza del personaje se movería como si estuviera en apariencia libre. Tan pronto como cogió un casco, el juego se estrelló por completo.

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PlayerUnknowns Battlegrounds es un videojuego multijugador en línea desarrollado y publicado por Bluehole. El juego fue lanzado para Windows en el programa de acceso temprano de Steam en marzo y vendió más de cuatro millones de copias en tres meses. La compañía está planeando lanzamientos de consola después del lanzamiento completo de la versión de Windows con una versión de Xbox One para finales de año y para la PlayStation 4 en una fecha posterior.

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