Bossa Studios anunció que su MMO Worlds Adrift no programado hará su primera aparición más tarde de lo esperado. El lanzamiento del juego, previsto inicialmente para finales de 2016, no tendrá lugar hasta el primer trimestre de 2017 en Early Access.
A principios de este año, el director del estudio Henrique Olifiers dijo que Bossa no lanzaría un juego que no estuviera listo, ni siquiera para Early Access.
El equipo detrás del juego explicó a los aficionados que un juego perfeccionado requeriría más tiempo del inicialmente previsto. La intención principal del equipo de desarrollo era crear un entorno de juego que ofreciera una experiencia equilibrada y estable a los jugadores.
No lanzaremos un juego que no esté listo. Ese es un compromiso que tanto yo como el equipo nos hemos comprometido desde el principio.
Bossa Studios retrasó Worlds Adrift debido a problemas técnicos especiales. El juego se basa en tecnologías dedicadas que permiten a los servidores recordar cada acción que realizan los jugadores. Esto significa toneladas de código que necesita ser refactorizado, así como desafíos inesperados a mitad de desarrollo.
El principal problema al que nos enfrentamos[en el desarrollo de Worlds Adrift] es que no estamos tratando sólo con características, sino con una nueva forma de diseñar un juego multijugador masivo cuya tecnología central afecta a cada una de las características todo el tiempo, generando una enorme cantidad de reprocesos y depuraciones. Desde Alpha3.5 nos hemos retrasado unas diez semanas, ya que la mayoría del equipo ha tenido que centrarse en el código de red, y el desarrollo de las funciones se ha ralentizado. Sólo en la última semana hemos retomado el ritmo.
Prueba de juego inminente de Mundos a la Deriva
Bossa también anunció que se están preparando para el próximo playtest, que será más grande y mejor. Presentando nuevas e innovadoras características, el next playtest es «inminente» y añade las siguientes características:
- Conocimiento – Las islas ahora tienen antiguos bancos de datos sibaritas dispersos. Escanéalos en busca de Conocimiento, que puedes usar para especializar tu personaje en la pestaña Árbol de conocimiento de tu hoja de personaje.
- Nuevo Astillero – ¡El nuevo Astillero hace su debut! Construya el marco de su barco exactamente como usted quiera: alto y delgado o ancho y plano, pequeño y elegante o grande y voluminoso, todo depende de usted
- Saquear – Las islas ahora contienen contenedores saqueables, donde se encuentran los esquemas antiguos.
- Pistolas – La ballesta ha sido reemplazada por la pistola, que debería ser más fácil de apuntar.
- Combate – el combate a distancia ha tenido una revisión completa, y reequilibrio, por lo que el combate de barcos implicará muchos cañones y grandes peleas de barcos.
- Carácter masculino – Muchos de ustedes han estado pidiendo esta característica durante mucho tiempo. Bueno, por fin ha llegado. Ahora puedes jugar como un caballero de los cielos.
- Velas – Las velas ahora se pueden fabricar y fijar a las cubiertas. Un barco ahora sólo necesita técnicamente un núcleo y una vela para volar, aunque probablemente siga siendo una buena idea añadir un reviver. Preste atención a la dirección del viento.
No hay una fecha específica en cuanto a la fecha en que el World Drift entrará en Early Acces. Los rumores sugieren que debería ocurrir antes del 31 de marzo de 2017.