Mientras que Microsoft se encuentra entre las empresas que encabezan la introducción de la realidad aumentada en el mercado, sus auriculares HoloLens se enfrentan actualmente a limitaciones en forma de un campo de visión estrecho. Para ayudar a resolver el problema, el gigante del software ha presentado una solicitud de patente para combinar las pantallas de guía de onda y de campo luminoso en el arnés.
Para empezar, HoloLens implementa una pantalla basada en una guía de ondas que proporciona imágenes nítidas y de alta resolución, pero que tiene un campo de visión limitado. Microsoft explica en su solicitud de patente que el sistema ofrece «ningún indicio de profundidad y efectos de baja oclusión cuando se presenta sobre objetos del mundo real».
Otras tecnologías de visualización que podrían utilizarse para los dispositivos de visualización montados en la cabeza son las pantallas de campo luminoso. Un ejemplo de esta tecnología es la pantalla pinlight. Según la solicitud de patente de Microsoft, este tipo de pantalla proporciona «imágenes a través de un amplio campo de visión con señales de profundidad perceptibles y la capacidad de ocluir partes de un entorno del mundo real». La desventaja, sin embargo, es que una pantalla de campo luminoso tiene baja resolución, contraste y nitidez. Esto resulta en una calidad de imagen deficiente en comparación con las configuraciones basadas en guías de onda o en baños de pájaros.
Combinación de guías de onda y pantallas de campo luminoso
Microsoft pretende integrar los dos sistemas de visualización en los auriculares HoloLens para aprovechar sus características únicas. Microsoft explica con más detalle:
La presente divulgación reconoce las características complementarias de las configuraciones de visualización descritas anteriormente y proporciona sistemas y métodos de visualización que combinan dos tipos de configuraciones de visualización para presentar selectivamente objetos virtuales a través de uno o ambos tipos de configuraciones de visualización basadas en las características de los objetos virtuales. Por ejemplo, en un sistema de visualización con dos tipos de configuraciones de visualización, los objetos virtuales que deben presentarse en una periferia del espacio de visión de un usuario (por ejemplo, el espacio de visión del usuario a través de una pantalla transparente) pueden presentarse a través de una configuración de visualización que tenga un amplio campo de visión.
Esto podría significar colocar el objeto virtual fuera del campo de visión de una configuración de pantalla con un campo de visión limitado. Además, la imagen de baja resolución resultante de una configuración de amplio campo de visión puede ser tolerable en el área periférica.
La combinación de las dos tecnologías de visualización puede aumentar el campo de visión del HoloLens de 40 grados a entre 80 y 90 grados. Sin embargo, es probable que el precio de los auriculares se dispare también debido al alto costo de ambas tecnologías.
Microsoft presentó la patente en junio de 2015, sugiriendo que Redmond ya podría estar trabajando en un prototipo. La solicitud de patente completa es disponible para su consulta en la Organización Mundial de la Propiedad Intelectual.
¿Comprobará la próxima versión de HoloLens con el sistema de campo de visión amplio? Comparta sus pensamientos en los comentarios.
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