Cuando piensas en batallas medievales, automáticamente piensas en piezas pesadas de armadura, espadas pesadas y acción de cámara lenta.
Parece que los desarrolladores de MORDHAU no comparten esta visión. A menudo, la mecánica del juego es muy extraña, según los jugadores. Los personajes vestidos con armadura pesada pueden saltar hasta medio metro y dar golpes mortales a sus enemigos.
Muchos jugadores criticaron a Triternion por implementar una mecánica de juego tan extraña. Aquí hay un usuario que describe este problema:
Muy irritado por el ballet y el circo que ocurre en el juego! El personaje vestido con armadura pesada salta a medio metro y ataca desde arriba! ¡No lo hace! Es esgrima FU*K*NG MEDIEVAL, NO es una competición de atletismo! ¡Por favor, salta o ataca! Haga una distinción! Lo que está pasando ahora es absurdo! El jugador toma una alabarda, una armadura pesada y salta a matar! ¡¿Qué es esta idiotez?! No quiero jugar FU*K*NG ConterStrike!
Como puedes ver, los personajes que llevan armadura pesada son capaces de conseguir una gran velocidad que no es lo que normalmente debería ocurrir.
Algunos jugadores incluso dijeron que tenían la impresión de que sus personajes podían hacer gimnasia con armadura completa. El peso no impidió los movimientos y la velocidad de los personajes.
Por supuesto, llevar una armadura pesada no significa que tu personaje deba moverse en cámara lenta. Sin embargo, muchos jugadores están de acuerdo en que la mecánica del juego debe cambiarse para mostrar mejor el efecto que tiene la armadura pesada en la persona que la lleva puesta.
Cambio a usted ahora: ¿Qué piensas de la mecánica de MORDHAU, en general, y de la mecánica de combate del juego en particular? Háganoslo saber en los comentarios de abajo.