El gran día por fin ha llegado:Gears of War 4 fue finalmente lanzado por Microsoft. Mientras que millones de jugadores de todo el mundo están alineados para obtener su copia del juego, como de costumbre las primeras copias instaladas también vienen con los primeros problemas.
Esta vez, los jugadores se quejan de un extraño sistema de micro-transacciones en el juego que requiere 4000 créditos para un pack de élite. Sin embargo, la peor parte es que los jugadores no pueden controlar lo que hay en los paquetes, por lo que pueden terminar con elementos comunes a pesar de que pagaron mucho por ello.
Esto es lo que uno de los jugadores dijo en los foros de Gears of War 4:
«¿Por qué los paquetes de engranajes son tan caros? ¿4000 créditos por un paquete de élite? ¿En serio? Eso es ridículo. Yo promedio alrededor de 15 a 25 créditos por juego. Eso es alrededor de 200 juegos para obtener sólo un paquete de élite. ¿Por qué todo el mundo está de acuerdo con eso? Coalición POR FAVOR ajustar esto para que sea más justo, sé que los 100 dólares que gasté en este juego no fue suficiente para ti y quieres más, pero realmente no quiero gastar más dinero en este juego sólo para poder conseguir algunas pieles. «
El enojo de los jugadores aún mayor es su incapacidad para ganar objetos raros jugando. En cambio, ganan dinero en el juego para gastarlo en paquetes. Así que básicamente, la única manera de conseguir pieles raras es a través de «la lotería de paquetes».
Aunque los personajes y las pieles son sólo cosméticos que no afectan al rendimiento del jugador de ninguna manera, sería justo para los jugadores si son capaces de elegir qué artículo quieren comprar con su crédito ganado.
¿Qué opinas del sistema dejuego de Gears of War 4 para conseguir recompensas? ¿Crees que alguna vez cambiará? Díganoslo en los comentarios.