Los jugadores de Titanfall 2 PC estarán encantados de saber que una nueva actualización está disponible para su juego favorito. Patch v2.0.0.0.7 permite a los jugadores reducir la escala de la imagen renderizada para mantener una velocidad de fotogramas consistente, y también aporta muchas correcciones de errores para una experiencia de juego más fluida.
Titanfall 2 está plagado de muchos problemas, pero este último parche definitivamente solucionará la mayoría de ellos. Si instalas la actualización v2.0.0.0.7 y la última actualización del controlador GeForce de NVIDIA, definitivamente podrás disfrutar de una experiencia de juego de Titanfall 2 sin problemas.
Como se ha dicho antes, esta actualización de Titanfall trae una nueva característica del juego: el escalado de resolución adaptativa (requiere la activación de TSAA). Los jugadores pueden ahora reducir la escala de la imagen renderizada y evitar problemas de velocidad de fotogramas. Esta función es muy útil para los reproductores que utilizan tarjetas de vídeo de baja especificación, y les permitirá mantener constantes las velocidades de 60FPS. Los jugadores que utilizan monitores de 4K con GPU de gama media también apreciarán esta función.
Esto es lo que arregla este parche:
- «Mejoras de estabilidad y rendimiento de la GPU
- El resaltado de puntos débiles de Titan respeta la configuración de daltónico
- Reducción de problemas de tartamudez y reproducción con el chat de voz
- Mejora de la velocidad de asignación de los servidores dedicados Private Match
- Ajustes recomendados para GPUs de gama baja
- Enganche reducido al cambiar entre sin antialiasing y TSAA
- Mayor rendimiento de las texturas de streaming, reducción de puestos y enganches
- Archer y Thunderbolt ahora van a Aim-Down-Sights al colgar (oops!)
- Mejores herramientas de moderación de la sala de chat en red
- Corregidos varios problemas de juego de lucha
- Arreglos de tiros de Kraber pasando por Bubble Shield
- Arreglado el desove a mitad de camino bajo tierra después de reproducir animaciones en tercera persona en Kill Replay
- Elementos HUD de bloqueo del rastreador fijo que no aparecen de forma fiable durante Kill Replay
- Ejecuciones Titan fijas que no se disparan de forma fiable
- Fijos en la subida de escaleras
- Corregida la relación de aspecto incorrecta al cambiar de pantalla completa 1920×1080 a ventana 1600×900
- Corregido algunas llaves USB y bloqueos raros
- Subtítulos fijos extendidos en proporciones de 21:9
- Corregida la condición de carrera al aceptar la invitación del juego Origin con la aplicación cerrada
- Corregidos algunos problemas de visualización en los vestíbulos de las redes
- Cuerda de agarre fija que desaparece con TSAA habilitada
- Corregido el fallo de NVIDIA Surround.»