La DOTA 2 recibirá apoyo de Vulkan la próxima semana

La DOTA 2 recibirá apoyo de Vulkan la próxima semana

Parece que la DOTA 2 recibirá apoyo de Vulkan la próxima semana, una API es administrada por el Grupo Khronos. La herramienta fue lanzada para competir con DirectX 12, que funciona mejor en múltiples núcleos que Open GL 4.x o DirectX 11. Sin embargo, Vulkan es más adecuado para ejecutarse en muchas configuraciones de hardware, todas las cuales incluyen gráficos móviles y de PC. Esto significa que en un futuro próximo, más juegos soportarán esta API.

Un empleado de Steam anunció oficialmente que DOTA 2 sería uno de los primeros juegos en implementar Vulkan API, una herramienta que fue lanzada el 16 de febrero de 2016. También hemos visto algunos cambios en SteamDB que mencionan DOTA 2 Vulkan Linux 64 y DOTA 2 Vulkan Win64, lo que significa que la API de Vulkan será soportada tanto en la versión Linux como en la versión Windows del juego. Desafortunadamente, no se menciona una versión de OS X, pero esto tiene sentido, ya que Vulkan aún no es compatible ni con OS X ni con iOS, ya que Apple está lanzando su propia Metal API.

Todavía no se sabe cuándo recibirá exactamente DOTA 2 soporte de Vulkan API en Linux y Windows, pero de acuerdo con un empleado de Steam, es muy probable que esto suceda en algún momento de la próxima semana. Una vez que sepamos más detalles sobre esto, se lo haremos saber.

¿Qué opina de la API de Vulkan? ¿Usarás esta versión de DOTA 2 una vez que salga a la venta o seguirás jugando con la versión de DOTA 2 que utiliza DirectX?

Deja un comentario