Dead by Daylight ha recibido recientemente una nueva actualización, con una serie de nuevas características, mejoras y correcciones de errores.La actualización Left Behind, también conocida como Patch 1.4.2, devuelve un personaje popular, Bill, añade nuevos trajes y corrige una larga lista de errores.
Sin más preámbulos, vamos a leer las notas del parche y ver cuáles son los cambios exactos.
Actualización de Muertos a la luz del día dejados atrás
Nuevas características:
- Añadido un conjunto completo de personalización para Claudette (como Rochelle de Left 4 Dead 2)
- Añadido un conjunto completo de personalización para Dwight (como Ellis de Left 4 Dead 2)
- Añadido un conjunto completo de personalización para Jake (como Francis de Left 4 Dead)
- Añadido un conjunto completo de personalización para Meg (como Zoey de Left 4 Dead)
- Nuevo personaje de Survivor Disponible (William «Bill» Overbeck)
Corrección de errores:
- Corregida una incidencia que impedía a los Asesinos hacer una interrupción de tótem
- Corregido un problema que causaba que los Asesinos perdieran pips si todos los supervivientes abandonaban el juego mientras cargaban en la partida
- Se ha corregido un problema que impedía que el espectador de matar a sus amigos pudiera ver el marcador de parpadeo de la enfermera al utilizar el complemento «Plaid Flannel»
- Corregido un problema que provocaba que el espectador de matar a sus amigos viera una marca de supervivencia adicional (Marcador UI) para ellos mismos al cambiar de rol
- Se ha corregido una incidencia que provocaba una zona intransitable entre la pila del coche y el punto de referencia de la grúa en el mapa «Gas Heaven»
- Se ha corregido una incidencia que provocaba que algunos jugadores se quedaran con un Santuario de los Secretos vacío que sólo se actualizaba en un gran número de días
- Corregido un problema que provocaba que las muñecas de los supervivientes se retorcieran de forma poco natural al abrir un pecho
- Corregida una incidencia que hacía que se activara la opción «Sprint Burst» al agacharse o gatear
- Se ha solucionado un problema que impedía al enfermero parpadear en el sótano del mapa «Gas Heaven»
- Corregido un problema que causaba que los Espectros no tuvieran radio de terror al enviar spam al botón Cloak
- Se ha corregido un problema que provocaba que la escotilla se desovara a veces en un lugar inaccesible del mapa de «Pantano de aguas traseras»
- Corregido un problema que hacía que el elemento del mapa mostrara los puntos destacados del generador completamente reparados cuando se utilizaba
- Corregido un problema que provocaba que el elemento del mapa mostrara los puntos destacados de la trampa de osos saboteados cuando se usaba
- Se ha corregido una incidencia que hacía que la niebla apareciera negra en el mapa de «Pantano de aguas traseras» cuando se utilizaba una oferta de niebla
- Arreglado un problema que causaba que la chispa de los generadores dañados persistiera después de que un superviviente lo reparara con una caja de herramientas
- Arreglado un problema que causaba que la chispa del VFX de los generadores dañados permaneciera después de que todos los generadores se completaran
- Corregido un problema que provocaba que los iconos de efectos de estado no aparecieran en el HUD para espectadores
- Corregido un problema que permitía al enfermero obtener puntos al golpear a los supervivientes enganchados después de un Parpadeo
- Corregida la probabilidad de que un cierto desove en el pecho se produzca en el mapa «Gas Heaven»