La Coalición acaba de publicar el tan esperado Gears of War 4 Title Update 2. La nueva actualización aporta nuevo contenido al juego, pero también plantea algunas preguntas a los jugadores que no están tan satisfechos con algunas de las decisiones de la empresa.
Junto con otros cambios, la Actualización de Título 2 trae dos nuevos mapas: Glory y Speyer. La introducción de los nuevos mapas también significa que dos mapas más antiguos – Relic y Gridlock – serán eliminados. Glory y Spreyer están ahora disponibles en la Lista de Reproducción para Desarrolladores de Versus y Horda para los propietarios de Pases de Temporada y estarán disponibles para todos los demás a partir del 13 de diciembre.
En cuanto a Reliquia y Gridlock, estos mapas sólo estarán disponibles como compras individuales después del 13 de diciembre. Esto significa que los jugadores tendrán que pagar si quieren jugar estos mapas de nuevo.
Aunque este es un procedimiento estándar para los mapas en Gears of War 4, la comunidad cree que este sistema está equivocado y no quiere que la Coalición elimine constantemente los mapas de la lista de reproducción pública. En una conversación en los foros de Gears of War, algunos usuarios insatisfechos tienen unas palabras que decir a la empresa.
Los aficionados critican la estrategia de eliminación de mapas de Gears of War 4
¿Cuál es el propósito de eliminar mapas de la rotación? Para que no tengamos que volver a jugar en un atasco o en una reliquia. Tan tonto.
Vi que su explicación para esto era porque sería demasiado «abrumadora» para los jugadores. ¿Qué significa eso? ¿Cómo es que en la tierra hay más mapas abrumadores para los jugadores? Eso no lo entiendo. No sé si algún juego que haya hecho este tipo de rotación de mapas. Lo he visto para diferentes modos de juego, pero esto no tiene sentido, ya que diferentes mapas no están diseñados para diferentes modos de juego. Entonces, ¿por qué? ¿Para ganar dinero con el pase de temporada? Esa es la única razón verdadera en la que puedo pensar. Así que pueden hacer que toda la base de jugadores tenga acceso a los mapas y aún así ganar dinero con un pase de temporada.
Quitar mapas es otra idea terrible de TC. Juro que su objetivo es matar su propio juego con sus ideas absurdas en un esfuerzo por hacer tanto dinero como sea posible. Los propietarios de abonos de temporada deberían al menos tener algún tipo de lista de reproducción en la que todos los mapas del juego o que vayan a estar en el juego estén presentes y disponibles para jugar.
La Reliquia aún no ha abordado estas quejas y parece poco probable que lo haga. Así que básicamente, todo lo que los jugadores insatisfechos pueden hacer es aceptar la situación o abandonar el juego.
¿Qué opinas de la eliminación constante de los mapas de Gears of War 4 de la lista de reproducción pública? ¿Crees que es injusto o un buen movimiento? Háganoslo saber en los comentarios de abajo.