Efecto de masa: Andrómeda es un juego que desafía a los jugadores a ir al borde del espacio y explorar galaxias lejanas con el fin de encontrar un nuevo hogar para la humanidad. MEA presenta misiones complejas y desafiantes, así como muchos enfrentamientos con fuerzas alienígenas hostiles. Si consigues completar tu misión al final del día, obtendrás el permiso para construir puestos avanzados en varios planetas.
Efecto de masa: Andrómeda ofrece un juego interesante y muchas sorpresas en el camino, pero de alguna manera muchos jugadores no están satisfechos con el juego. En realidad, el juego tiene una puntuación de 4.2 en Metacritic. Por otro lado, la mayoría de los críticos han quedado positivamente impresionados por el juego y, como resultado, han ofrecido críticas positivas.
Entonces, ¿qué causa esta enorme diferencia entre la manera en que los jugadores y los críticos perciben el juego?
Lo que los jugadores odian de Mass Effect: Andrómeda
Hemos analizado casi 200 comentarios negativos de usuarios de Metacritic para aislar los elementos que empujaron a los jugadores a dar notas tan malas a MEA.Aquí están los tres culpables que hicieron que a los jugadores no les gustara el juego.
- Varios errores que limitan la experiencia de juego
Basura absoluta y desperdicio de mi dinero, muy mal juego. Lleno de fallos y errores, juego aburrido y una historia y animaciones terribles. Mal optimizado, todo en este juego es un fracaso épico, ¿cómo ha podido ocurrir?
Como ya informamos, Mass Effect: Andrómeda se ve afectado por algunos problemas técnicos que a veces pueden limitar gravemente la experiencia de juego. La buena noticia es que hay una serie de soluciones ya disponibles, lo que permite a los jugadores arreglar rápidamente los errores más comunes.
- El juego está lleno de clichés
Los jugadores sugieren que MEA debería haber presentado elementos más originales. Algunos jugadores incluso llegaron a decir que el juego es una copia de carbono de ME3.
escribir es ridículo. La historia fue escrita probablemente por un chico de 17 años. Los personajes son clichés y malos clichés. A este juego ni siquiera le importa la tradición establecida.
- Mass Effect Andromeda ya no es ME
Los jugadores esperaban que el juego destacara una serie de elementos tradicionales de la EM, como la historia y las relaciones entre los personajes y las especies. Al centrarse demasiado en el diseño del mundo abierto, los devs han desdibujado los elementos centrales del juego.
ME1, ME2, ME3 son historias, personajes, especies y relaciones entre los dos últimos. ME Andromeda intenta ser el mismo, pero también incluye nuevas capas de juego debido a su enfoque en un concepto obsoleto de mundo abierto. El resultado: Falla tanto en los elementos centrales de ME (ver arriba) como en ser un gran juego del mundo abierto.
¿Has jugado a Mass Effect: ¿Andrómeda? Utilice la sección de comentarios de abajo para contarnos más sobre su experiencia.